jueves, 28 de marzo de 2013

Puente Tecnológico Berlín 2013

Organizado con fondos europeos, por la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria, fuimos seleccionados para unirnos al grupo de empresas que partieron desde la isla para participar en los diferentes eventos que desde la organización habían preparado (Artículo Canarias7 ), así como las diferentes reuniones que gestionamos por nuestra cuenta.

El viaje tenía como requisito ser empresas con residencia en Gran Canaria, enfocadas al desarrollo e innovación tecnológicas, startups en definitiva. Y su objetivo principal, formarnos en la primera línea de este sector, hacer contactos, clientes, partners, etc.



Durante los días del 18 al 22 marzo, nos sumergimos en el ecosistema de startups de Berlín, una ciudad que está viviendo un boom en este área y reclamando su papel protagonista a nivel mundial junto a Londres y París.

La experiencia fue muy interesante y fructífera, primero fuimos formados en Las Palmas por Michael Callas, consejero y experto en startups en USA y Europa, qué nos puso al día en como realizar un pitch correctamente en Berlín. Ya una vez allí, con Pablo Valcárcel como guía, CEO de Geosophic, visitamos espacios de coworking como Co-UP, aceleradoras y gestores de inversión como Startupbootcamp o el Betahaus, etc. También mencionar que participamos en el Spätschicht, uno de los eventos de networking más importantes de europa, y añadiríamos que también de los más intensos, cinco horas en las que nos quedamos sin tarjetas, pero ganamos en contactos.

Las reuniones gestionadas por nosostros mismos también fueron muy provechosas, destacaría entre ellas la reunión con Verena Delius, CEO de goodbeans, una de las startups más potentes de Europa con cuarenta personas dedicadas exclusivamente al desarrollo de juegos infantiles para dispositivos móviles, con la que tuvimos uno de los momentos más inspiradores y motivadores, además de útiles para Daimon & Rollin.

Por último quisieramos destacar la relación con las demás startups que salimos desde Gran Canaria, gente estupenda y profesional. ¡Un abrazo a todos, seguimos en contacto!




miércoles, 27 de marzo de 2013

Participación de Daimon & Rollin en Hack for Good



Durante los días 1 y 2 de marzo se celebró en Las Palmas de Gran Canaria el evento Hack for Good.

Se trata de un hackathon centrado en la innovación social, donde se desarrollaron nuevas ideas, servicios y aplicaciones que ayudan a resolver problemas sociales, satisfaciendo necesidades existentes, creando nuevas comunidades, desarrollando colaboraciones entre instituciones publicas, privadas y tercer sector, etc. Todo lo que contribuya a crear un mundo mejor.

Hack for Good está organizado por Telefónica y la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, junto con otras empresas que han patrocinado y organizado las jornadas. Se realiza al mismo tiempo en seis ciudades en España.

Los proyectos compitieron por una serie de premios, que fueron desde los económicos, los de mentorización incluso la posibilidad de entrar a formar parte de Think Big de la Fundación Telefónica.

Daimon & Rollin estuvo presente en las dos jornadas colaborando como mentores en las áreas de diseño y programación. Una experiencia fantástica ayudando a los diferentes equipos a llevar adelante sus proyectos y compartiendo con las principales empresas 

Queremos agradecer la invitación que nos brindó Sergio Sanchez, de Avatara (empresa organizadora), para participar en el Hack for Good y esperamos repetir el próximo año.

Los proyectos premiados fueron los siguientes:

PRIMER PREMIO CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC / PREMIO VIDEOLEAN / PREMIO WAYRA

- Proyecto: Fambraz: Dispositivo localizador de personas perdidas/mayores

- Autores: Miguel Gil Alvárez, Aarón Martínez Romero, Oscar Socorro, Pablo Gil, José Manuel Gil Álvarez y Yesenia Acosta

- Descripción: FramBraz es un dispositivo en el que el OpenSoftware y OpenHadware se unen para resolver problemas sociales relacionados con los mayores. Se trata de un dispositivo de geolocalización de personas mayores. Una alternativa de bajo coste a lo que existe ahora mismo en el mercado

SEGUNDO PREMIO CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC / PREMIO GOTEO.ORG

- Proyecto: La Escalera de Kirikú

- Autores: Lanvin Mirchumal Budharani, Jose Domingo Mendoza, Ángel Quintana Gómez, Julio Cárdenes, Patricia Bermudo Arias, Cristina Sánchez Serrano y Jennifer Vega Suárez

- Descripción: Materiales educativos en Wolof, idioma principal de Senegal. Existen muchos materiales en francés pero muy poco en Wolof. Recursos didácticos, aplicaciones interactivas para el aprendizaje aritmético básico, para trabajar con población analfabeta y niños sin escolarizar.

TERCER PREMIO CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC

- Proyecto: Virtual School App

- Autores: David Díaz González, José Luis González, Francisco Castellano, Iriome Rodríguez, Ángel Ramos, Francisco José Neiro.

- Descripción: Sistema de comunicación entre padres, profesores y alumnos para seguir la evolución educativa de los hijos. Sistema de comunicación bidireccional. Mejora las necesidades y formación del profesorado gracias a la ayuda de la comunidad, además de ayudar a evitar el fracaso escolar.

ACCÉSIT CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC / PREMIO THINK BIG LOCAL

- Proyecto: Applimentate

- Autores: Josué Rodríguez González, Diego Marcelo Hernández, Jorge Agustín Díaz Peña y Lourdes Gómez Gutiérrez

- Descripción: Una aplicación personalizable cuyo objetivo es la mejora nutricional de sectores sociales desprotegidos, como jóvenes desempleados. Destinada a optimizar los recursos alimenticios en el tercer mundo.

ACCÉSIT CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC

- Proyecto: Universidad del Medio Ambiente

- Autores: Juan David Vega Rodríguez, Erich Daniel Rodríguez Rodríguez, Daniel José Ortega, Carlos Juan Rodríguez, Miguel Ángel Viera, Julio Blanco, Ayoze Santana y José Romero

- Descripción: Comprender para proteger, proteger para disfrutar. Bajo esta filosofía, este grupo de estudiantes cree que la mejor forma de luchar por el medio ambiente es el conocimiento

ACCÉSIT CÁTEDRA TELEFÓNICA DE LA ULPGC

- Proyecto: Barriguita Llena

- Autores: Yaiza Fernández Roger, Miguel Ángel Figueroa García, Walter Gil González, María del Mar Gil González, Echedey Lima Acosta y Esteban Rodríguez Rivero

- Descripción: Un portal de contactos que ayuda a la conexión entre personas con necesidades puntuales y personas dispuestas ayudar. Aporta una mayor transparencia a dichas ayudas altruistas


viernes, 22 de marzo de 2013

Lanzamiento del portal Appnia

Daimon & Rollin anuncia que ya se encuentra online Appnia.
 
Appnia es una web especializada en el sector de las aplicaciones para dispositivos móviles (apps), creada e impulsada por profesionales del área del diseño y programación de apps. Además cuenta con colaboradores permanentes e itinerantes profesionales en las diferentes categorías y sectores. Se ofrece información de apps de todas las plataformas: iOS, Android, etc.

El objetivo de Appnia, es ser una fuente de información útil y actual, además de ser un foro abierto a opiniones en cada uno de los artículos, entrevistas y reviews. Todo ello planteado desde un enfoque en el que el contenido resulte de interés tanto a usuarios como a desarrolladores.

Appnia incluye el catálogo completo de apps disponibles en iTunes en el App Store de Apple y que se actualiza a diario. Cuenta con más de 750.000 títulos disponibles.

Aquellos desarrolladores que quieran promocionar sus apps pueden contactar con nosotros para realizar una review sobre sus productos.

Entre las primeras entrevistas contamos con las realizadas a Antonio López de Ávila, Presidente de Segittur, dependiente del Ministerio de Industria, Energía y Turismo del Gobierno de España o a Javier Fernández Escribano, Cofundador de TouristEye